Команды на рыбалку

Вот этим опытом я и хотел бы поделиться. Обсуждение и дополнение приветствуются , на истину в последней инстанции непретендую. Удилище желательно не меньше рекорда веса рыбы , но и не более трёхкратного превышения. Если до рекорда далеко выбирается максимальная уда.

Лёска применяеться по удилищу , при применении лёски большего веса -увеличивается сила снасти и вес ловимой рыбы. Приустановке лёски меньшего веса снижается сила удилища и вес рыбы. Это полезно в заданиях на мастерство. Крюк , блесна имеют также весовую градацию ,что необходимо учитывать при применении.

Ответы на вопросы и пояснения для новичков игры «На рыбалку»

Тоже самое касается блёсен. Это свойство можно использовать для вылова определённого вида или веса рыбы. Локации не одинаковы по процентному содержанию рыбы, если рыба находится на нескольких локациях то где-то при всех равных условиях она будет ловиться чаще где-то реже. Рекомендую пробовать и записывать ,на основании своих записей позже возможно создам отдельную тему. Выполнение заданий на клубных локациях 15 рыб на очки престижа для сокращения затраченного времени желательно проводить минимальным крюком или блесной 2 кг. При выборе удилища и места лова необходимо также учитывать что, в турнирах и дуэлях соревнование ведётся только определённой снастью но на любой локации где есть данный вид рыбы.

В конкурсах можно использовать любое удилище из заданного класса уда ,спиннинг ,морская но ловить только на локации в задании.

Список участников Лунки - 2013

В чемпионате можно ловить любой снастью, на любой локации где водится зачётный вид рыбы. Она ловит всю рыбу близких к максимальным весов , даже без прикормки. Друзья в игре являются важной составляющей , без которой будут закрыты некоторые локации и недоступны ряд функций наём на сети , для получения бонусных монет , обмен подарками. Минимальное их количество для открытия локаций 50 человек , максимум порядка , но я не проверял. Транспорт для открытия доступа на локацию приобретается один раз и остаётся у игрока. В первую очередь желательно приобрести транспорт для антарктиды , атлантиды , райского пляжа после добирать остальное. Локации в игре открываются с помощью транспорта и друзей, но остаётся несколько , открытие которых производится активацией лицензии на определённый срок. Для этих локаций желательно приобретать на распродаже однодневные лицензии , если локация часто попадается в заданиях например в заданиях на талант часто попадает фьорд ,осетровый край и зимнее озеро то есть смысл приобрести на распродаже месячную лицензию.

Задания в игре делятся на категории , Обучение ,Дневные , Таланты и Клубные. Задания на обучение приносят очки опыта , монеты и некоторые — банкноты.

Ответы на вопросы и пояснения для новичков игры «На рыбалку»

Дневные задания дают очки опыта и игровые монеты. Задания на прокачку таланта приносят очки таланта. В день даётся пять заданий но одновременно только три , по выполнении открываются следующие. После прокачки двух веток талантов и выполнения всех заданий обучения остаются только клубные задания и дневные которые приносят очки опыта , монеты , очки престижа и подарки Клубного Бонуса Силы которыми обмениваются в клубе. Все задания не являются обязательными , можно играть не выполнив всех заданий обучения или не прокачивая талант , если игрок не состоит в клубе то выполнение клубных заданий вообще бессмысленно. Но не прокачав мастерство не в поймаем рекордную и легендарную рыбу. Не вступив в клуб не будем иметь возможности получать и дарить клубный бонус силы , что существенно снижает возможности снасти.

Команды на рыбалку

Клубные задания для подарков желательно выполнять постоянно , если в задании попадается тяжёлая рыба то за монеты можно менять рыбу в задании пока не выпадет такая , вылов которой можно произвести быстро и без хлопот. Дневные задания больше нужны для увеличения опыта и поднятия уровня , их для прокачки лучше выполнять с умножителем опыта звёздочкой , больше всего опыта добавляют задания по весовому вылову на определённых материках. Максимальный эффект про прокачке левела даёт одновременное выполнение лёгкого клубного 10 рыб весового дневного тонна рыбы в южной америке например с умножителем опыта на максимум возможного , если это совпадает с удвоенными очками таланта то эффект будет впечатляющий , в моей практике до уровней за 15 минут. Двойные очки опыта в игре начисляются периодически , когда эту практику в игре вводили то писали в игровых объявлениях , но последнее время объявляют об этом через раз и опыт то обычный то двойной.

Для того чтобы отслеживать нет ли удвоения опыта я избрал метод эталонной рыбы , байкал , голомянка , хлеб , 50 крюк и заброса легенда , 61 очко опыта обычно , если присутствует удвоение очко. Достаточно потратить пару минут и знать достоверно есть удвоение или нет. Какие таланты прокачивать и в какой последовательности? Эти вопросы вызывают самые жаркие споры и диаметрально противоположные мнения. Попробуем проанализировать что даёт каждый из талантов , преимущество и недостатки пар веток. По моему мнению всё зависит от того какие приоритеты в игре выбирает играющий. Если игрок покупает все доступные снасти и играет в турнирах и чемпионатах то необходимость в дополнительной силе особенно на начальных уровнях будет самой актуальной.

Каждый талант прокачивается при выполнении всех заданий ежедневно около двух месяцев , для победы в силовых турах и чемпионатах начинаем с Силы а для лова легенд и 99 очковых начинаем с Мастерства. По моим расчётам после лв. Практически для всех игровых событий необходим клубный бонус силы , очки престижа получаемые игроком без клуба не имеют никакого значения и нигде кроме клубного рейтинга не фиксируются. При приобретении донатных банкнот или жемчужин игрок имеет плюсом сундучок с подарками которые рассылаются только членам клуба. Исходя из этого , игра вне клуба теряет много игровых моментов и становится слегка бессмысленной ну или просто неплохим симулятором рыбалки. Клубный бонус силы — это то ради чего многие и приходят в клуб. Выполняя ежедневно три клубных задания , лёгкое , среднее и трудное мы получаем кроме монет и очков опыта девять подарков КБС клубный бонус силы , которые можем дарить одноклубникам.

Обычно в игре применяют КБС от 15 до 25 процентов , реже , меньше 15 используют на уровнях выше при выполнении заданий на мастерство. Турнир — игровое событие , доступно три раза в день , продолжительность 3 часа , за 30 минут до конца вход в турнир закрывается. Если в турнир зашло менее трёх игроков турнир считается не состоявшимся , призы по результатам тура — прикорм , бонус силы , умножитель опыта и очки престижа. Основное состязание начинается после закрытия входа в турнир , когда становится понятным достаточно ли участников и кто соперники. Если вариантов участвовать в финальной части турнира нет , то обычно вылавливается одна рыба любого веса и если тур состоится прикормка и минимальные очки престижа обеспечены. Если время позволяет то последние минут заряжается прикорм , бонусы , строится снасть и в бой за первое место. Главное в турнирах кроме удачи и правильной настройки снастей это не проспать окончание. По результатам турниров еженедельно начисляются призы , первым пятнадцати местам по сумме очков за все турниры плюс очки за ежедневный рейтинг рыболова первые десять 2.

Чемпионат — игровое событие , проводится еженедельно в течении двух дней суббота и воскресенье. Если же чемп на мастерство , то желательно сделать несколько заходов в течении этих двух дней и выловить рыб весом максимально приближенным к рекордному. Конкурсы — игровые события которые проводятся регулярно , разной продолжительностью от трёх до семи дней и с различными призовыми фондами за выполнение. Последняя новинка в конкурсах , это увеличение их количества за счёт добавления конкурсов с заданиями лёгкой и средней сложности. Залогом успешного выполнения заданий конкурса является точная настройка снасти.

Замечено что снасть пере — усиленная бонусами не ловит требуемую рыбу , а стоит понизить удилище или лёску и получаем требуемый результат. Бывает даже при точно настроенной снасти даёт зачётных рыбы и как отрезало , крутит рядом а зачёт не даёт , как бы провоцируя на трату бонусов. Как правило через некоторое время с этими же настройками задание выполняется в элементе за короткое время. Дуэль — ежедневное игровое событие , доступно пять состоявшихся дуэлей. Если соперники не выловили требуемую рыбу , дуэль считается не состоявшейся и ставки возвращаются. В игре дуэлят в основном со своими напарниками , так как случайные встречи чреваты лишними расходами бонусов и расстройствами. Рассмотрю подробней подбор партнёра для дуэли — при казалось бы простых базовых условиях соединения , не всегда всё проходит гладко.

Базовые условия — разница в левеле не более 50 , первым заходит аккаунт с меньшим уровнем. Для чёткого соединения необходимы такие условия — 1. Разница уровня до Большие удочки должны быть у большего по уровню аккаунта.

Ответы на вопросы и пояснения для новичков игры «На рыбалку»

Первым заходит ак с меньшими удочками. Именно с меньшими удочками , из практики если левел и а большие удилища у то при его входе первым соединения не происходит , а при входе с меньшими удочками первым — соединяет влёт. Поводки — та часть оборудования снасти без которой конкурсные задания практически не выполнимы , или выполнимы с трудом при использовании максимальных бонусов. Поэтому покупать по мере прокачки аккаунта стоит все поводки. Номиналы поводков суммируются и прибавка силы снасти составляет сумму всех приобретённых поводков. Поводок после покупки является не съёмной частью оборудования снасти , и его влияние необходимо учитывать при всех последующих расчётах.

Create an account or sign in to comment

Сумма поводков прибавляется к любому удилищу данного вида снасти , то есть при сумме поводьев 60 кг , на 23 кг. Усилительные кольца — это тоже несъёмное оборудование их главное не забывать приобрести. Для каждого удилища приобретаются свои усилительные кольца. Покупаются за монеты и всего один раз. Сети — сети нового образца появились недавно и пока не совсем понятен механизм их применения. В отличии от старых новые сети имеют больше весовых градаций и соответственно больший ассортимент и различную стоимость. Применение сетей при выполнении заданий вызывает у меня большие сомнения , экспериментальный вылов не показал никакой разницы ни в весе ни в частоте 99 рыб.

Участие в чемпионате тоже возможно сетями , рыба из сетей идёт в зачёт. Бери сетки подороже и снимай за банкноты их почаще. Подсачек — дополнительное оборудование , увеличивающее скорость вываживания рыбы. Применяется на локации , при переходе остаётся как и прикормка на той локации где был использован. Используется в мини конкурсах , турнирах везде где есть необходимость в поймать больше рыбы за промежуток времени. Прикормки — в игре три основных вида прикормок , корона — самая мощная универсальная прикормка , омега — универсальная прикормка , послабее на весовую добавку но не менее эффективная для рекордных рыб веса меньше максимального для снасти , и спец прикормки для своего вида рыб.

В этой теме 62 сообщений

Возможно использование спец прикормок как универсальных , в местах где именно эта рыба не водится , эффективность работы примерно как омега. Самое распространенное это ААО — прикормка из подарков на 15 минут для Американского Атлантического Осетра , примерно так же работает форелевая и другие спец прикормы. Замечено что при вылове рекордной или легендарной рыбы спец прикормка работает хуже красной короны , поэтому в заданиях корона с магичкой или спец блесной эффективней спец прикорма и весовой блесны. Кроме покупки в магазине прикормки в игре можно получить следующим путём — ААО ежедневный обмен три на три , турниры — три короны в день , миниконкурсы — в них разыгрываются спец прикормки независимо от занятого места , по результатам конкурсов и соревнований. Наживки — в игре присутствует ряд универсальных наживок и довольно широкий ассортимент наживок под конкретную рыбу.

При открытии вкладки определённой рыбы даётся всего три варианта наживки для неё , а реально наживок на которые клюёт эта рыба будет больше.

20.10.2019 7